Crash Bandicoot débarque pour la première fois sur Nintendo DS (Crash Tag Team Racing ayant été annulé sur ce support). Le studio japonais Dimps nous offre une compilation de minijeux comme "Mario Party" que Crash avait déjà imité avec Crash Bash.
_Personnages :
-Crash Bandicoot (jouable)
-Coco Bandicoot (jouable)
-Crunch Bandicoot (jouable)
-Faux Crash (jouable)
-Tawna (jouable)
-Pura (jouable)
-Pinstripe Potoroo (jouable)
-Néo Cortex (jouable)
-Le Vicomte (boss)
-Tiny Tiger (figurant)
-Polar (figurant)
-N.Gin (figurant)
-Néfarious Tropy (figurant)
_Jouabilité : 3/5
Le jeu se joue entièrement au stylet. La maniabilité dépend ensuite du minijeu : elle peut être excellente ou brouillon...
_Graphismes : 3/5
Personnages et décors en cell-shading (plutôt convaincant), couleurs assez criardes et animations amusantes (quoique répétitives). Bref : sans être exceptionnels, les graphismes sont agréables.
_Bande son : 3/5
Les voix sont un peu décevantes, les musiques sont parfois sympas, parfois moyennes, les bruitages sont OK. Mais on est loin de la qualité habituelle d'une bande-son Crash Bandicoot...
_Durée de vie : 2/5
En mode solo, vous risquez de vous ennuyer rapidement (l'aventure est extrèmement courte). A plusieurs, certains minijeux promettent de passer de grands moments.
_Point(s) fort(s) :
-certains minijeux sont vraiment excellents
-mode multi avec une seule cartouche
_Point(s) faible(s) :
-mode aventure très court (et on est pas obligé de vraiment gagner pour progresser)
-panneaux des autres joueurs qui empêchent de jouer
_NOTE GLOBALE : 11/20



